Ana Sayfa
Oyunlar
MC (34) GTA V (20) ETS 2 (11) Roblox (2) Sims 4 (23) Skyrim (30) FS22 (0) CS (0) Tüm Oyunlar →
Kategoriler
Araçlar Haritalar Texture Paketleri Silahlar Karakter / Skin Araçlar & Yardımcı Yapılar Türkçe Yamalar Shader / Grafik Ses / Müzik Script / Kod UI / Arayüz Tüm Kategoriler →
🔥 Popüler ✨ Yeni Eklenen
🔑 Giriş Yap
Crimson Desert Shader / Grafik

RenoDX - Graphics Improvements - HDR Rework - Grading Re-Adjustment

👤 OyunMod 📦 v2026.04.13 ⬇ 0 indirme 👁 0 görüntülenme 📅 5 gün önce güncellendi
RenoDX - Graphics Improvements - HDR Rework - Grading Re-Adjustment - Crimson Desert Mod

RenoDX, Crimson Desert için ReShade Addon sistemi üzerine inşa edilmiş bir grafik modudur.

RenoDX, Crimson Desert için ReShade Addon sistemi üzerine inşa edilmiş bir grafik modudur. Bu bir ReShade preset'i değildir; oyunun görsel özelliklerini temelinden yeniden düzenler.

Ton Haritalama (Tone Mapping)

Oyundaki varsayılan ton haritalama sistemi, Shortfuse tarafından geliştirilen yeni bir psikovisüel sistemle değiştirilir. Bu sistem hem SDR hem de HDR modlarında iyi sonuçlar verecek şekilde ayarlanmıştır. SDR kullanıcıları için siyah ezilmesini düzelten bir gamma düzeltme seçeneği sunulur.

Renk Düzenleme (Color Grading)

Pozlandırma (Exposure), Parlak Noktalar (Highlights), Gölgeler (Shadows), Kontrast (Contrast) ve Doygunluk (Saturation) için manuel kaydırıcılar bulunur. Alev ve meşale tonlarını pembe/kırmızıdan sıcak turuncu/sarıya düzelten Flame Hue Correction ve yerel ışık kaynaklarının doygunluğunu ayrıca ayarlayan Flame Saturation özellikleri mevcuttur.

Otomatik Pozlandırma (Auto Exposure)

Oyunun varsayılan otomatik pozlandırmasının agresif karartma/aşırı parlatma ve gecelerin aşırı parlak olması gibi önemli dezavantajları vardır. Alternatif Otomatik Pozlandırma, geceleri gerçekten karanlık yapar ve patlamış iç mekanları düzeltir. Custom Perceptual modu, gökyüzü görünürlüğü veya iç/dış mekan kodları kullanmayan yeni bir ölçüm tabanlı sistemle oyunun varsayılan sistemini tamamen değiştirir.

Efektler

Film Greni (vanilya veya yeni algısal gren arasında seçim), Kromatik Aberasyon (azaltma veya tamamen kapatma), Keskinleştirme (vanilya veya RCAS), Mercek Parlaması (Lens Flare), Bloom ve Vignette ayarları yapılabilir.

Render İyileştirmeleri

Spektral Gökyüzü Saçılımı (RGB Rayleigh yerine Garcia Linan spektral atmosferik saçılım), Fiziksel tabanlı güneş render'ı, Ay diski boyutu (vanilyanın 1x ila 10x arası), Çimen/Yaprak iyileştirmeleri (geliştirilmiş temas gölgeleri, AO ve yaprak ışık geçirgenliği), Şafak/Alacakaranlık iyileştirmeleri (gökyüzü saçılımına ve GI'ya yönlülük ekler), Daha Karanlık Geceler ve Şafak/Alacakaranlık Saçılımı, Kar Sisi Düzeltmesi, Düşük kaliteli Distortion Noise VFX düzeltmesi ve Malzeme İyileştirmeleri (Diffuse BRDF, Smooth Terminator, Specular Anti Aliasing, Diffraction, VRS devre dışı bırakma) bulunur.

Kuzey Işıkları (Aurora Borealis)

Gece gökyüzüne, rastgelelik, 12 palet, ToD gece tonu kayması ve parlaklık/spawn şansı kaydırıcıları ile birlikte bir aurora efekti ekler. (Maalesef belirli bölgelere kısıtlanamaz çünkü bu tür veriler shader tarafında mevcut değildir.)

📸 Ekran Görüntüleri

📋 Kurulum Rehberi

ReShade 6.7.3'ü add-on desteği ile kurun (herhangi bir shader veya addon seçmeniz gerekmez). renodx-crimsondesert.addon64 dosyasını oyunun bin64 klasörüne (ReShade'i kurduğunuz yere) kopyalayın. Oyunu başlatın ve ReShade UI'ye erişmek için Home tuşuna basın. Add-ons sekmesinden Generic Depth ve Effect Runtime Sync devre dışı bırakın ve yeniden başlatın. SDR kullanıcıları Contrast'i 50, HDR kullanıcıları Exposure'ı 50 olarak ayarlamalıdır.

💬 Yorumlar (0)

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!