Mount & Blade II: Bannerlord
Script / Kod
ATC - Adonnay's Troop Changer
ATC, mod geliştiricilerinin kendi birlik ağaçlarını oyuna mevcut birlik ağaçlarının yerine koymadan eklemelerini sağlar.
ATC, mod geliştiricilerinin kendi birlik ağaçlarını oyuna mevcut birlik ağaçlarının yerine koymadan eklemelerini sağlar. Birden fazla birlik ağacını otomatik olarak birleştirir ve hayalinizdeki Calradia'yı oluşturmak için derinlemesine özelleştirme imkanı sunar. Modun ana işlevi, mod geliştiricilerinin ve oyuncuların bir hizip için birden fazla temel veya soylu asker türüne sahip olmasını sağlamaktır.
Mod Ne Yapar?
Mevcut birlik ağaçlarını değiştirmeden veya kültür dosyalarıyla uğraşmadan ek birlik ağaçları ekleme imkanı sunar
Her klan/hizip/kültür için birden fazla paralel birlik ağacına izin verir
Oyuncunun, AI'ın belirli birlik ağaçlarını (standart yerel askerler hariç) toplayıp toplayamayacağına karar vermesini sağlar
Gönüllülerin ortaya çıktıklarında hemen seviye atlamasını sağlar (haritada daha deneyimli birlikler olması için)
Yerel elit dağıtımı (tüm kaleye bağlı köylerde elitler) veya ileri gelenin gücüne dayalı daha rastgele bir dağıtım arasında seçim yapma imkanı sunar
Yapılandırma Dosyası
Yapılandırma dosyası ATC.settings.xml, \ProgramData\Mount & Blade Bannerlord II\ATC konumunda bulunur. İçerdiği seçenekler:
EnableModScan - ATC'nin aktif modları ATC yapılandırma dosyaları için taramasına izin verir
EnableCustomTemplates - ATC'nin yeni ortaya çıkan lordlar için parti şablonlarını anında değiştirmesini sağlar
DebugConfigRead, DebugRecruitSpawn, DebugEliteSpawn, DebugAIRecruiting - hata ayıklama mesajları
EliteOnlyInCastleVillages - elit spawn mantığını vanilya mantığına ayarlar
EliteSpawnChance, ElitePowerThreshold, EliteSpawnChanceCap - yalnızca yukarıdaki ayar 'false' ise geçerlidir
RecruitMaxUpgradeTier - gönüllülerin zamanla seviye atlayabileceği maksimum kademe (4 = vanilya)
LevelRecruitsUpToTier - gönüllüler ortaya çıktıklarında bu kademeye hemen seviye atlar (1 = vanilya/anında seviye atlama yok)
MaxLogSizeInKB - yalnızca hata ayıklama mesajları etkinse geçerlidir
Mod Şunları YAPMAZ:
Birlik ağaçları oluşturmaz
Orijinal oyun dosyalarının hiçbirini değiştirmez. Bir işe alım fonksiyonunu (GetRecruitVolunteerFromIndividual) yamamak için Harmony kullanır.
📋 Kurulum Rehberi
ATC'yi kurmak için Vortex kullanın veya ana dosyanın içeriğini manuel olarak Bannerlord/Modules klasörüne çıkarın.
Manuel kurulumda, /bin/Win64_Shipping_Client içindeki hiçbir .dll dosyasının sisteminiz tarafından engellenmediğini kontrol edin (sağ tık -> özellikler).
Bannerlord Başlatıcısında modu etkinleştirin.
Mod Tarama işlevi varsayılan olarak etkindir. Bu, ATC'nin yapılandırma dosyalarına sahip aktif modları otomatik olarak taramasını sağlar. Normal kullanıcıların "Mod Scan"i devre dışı bırakması önerilmez.
Kaldırma
Modu, özel birlikler (örn. Chael Nad'ra) oyun kaydınıza spawn olmuşsa kaldırmayın (mod etkinken oyunda herhangi bir saniye geçirip tekrar kaydettiyseniz). Bu kayıt dosyasını yüklerken çökmeye neden olacaktır! Modu artık kullanmak istemiyorsanız, tüm birlik modlarında olduğu gibi, yeni bir oyun oluşturmadan önce modu devre dışı bırakmak mümkündür.
Manuel kurulumda, /bin/Win64_Shipping_Client içindeki hiçbir .dll dosyasının sisteminiz tarafından engellenmediğini kontrol edin (sağ tık -> özellikler).
Bannerlord Başlatıcısında modu etkinleştirin.
Mod Tarama işlevi varsayılan olarak etkindir. Bu, ATC'nin yapılandırma dosyalarına sahip aktif modları otomatik olarak taramasını sağlar. Normal kullanıcıların "Mod Scan"i devre dışı bırakması önerilmez.
Kaldırma
Modu, özel birlikler (örn. Chael Nad'ra) oyun kaydınıza spawn olmuşsa kaldırmayın (mod etkinken oyunda herhangi bir saniye geçirip tekrar kaydettiyseniz). Bu kayıt dosyasını yüklerken çökmeye neden olacaktır! Modu artık kullanmak istemiyorsanız, tüm birlik modlarında olduğu gibi, yeni bir oyun oluşturmadan önce modu devre dışı bırakmak mümkündür.
💬 Yorumlar (0)
Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!