Serve as soldier
Bu mod, bir partide asker olarak hizmet etme fikrinin yeniden uygulanmasıdır.
Bu mod, bir partide asker olarak hizmet etme fikrinin yeniden uygulanmasıdır. Daha önceki "Freelancer Template" adı, yalnızca çekirdek özellikler eklenirken ve modun genel yönü belirlenirken kullanılan geçici bir isimdi. Yeni isim, genel fikir aynı olsa bile bunun farklı özelliklere ve mekaniklere sahip ayrı bir mod olduğunu vurgulamayı amaçlamaktadır.
Önemli Not
Bu moddaki tüm kodlar mod yazarı tarafından yazılmıştır ve önceki Freelancer modunun 1.6.0 sürümünden hiçbir kod, o modun yazarının istekleri doğrultusunda kullanılmamıştır. Genel tasarım yönü, 1.6.0 sürümündeki özellikleri taklit etmeye çalışmak yerine büyük ölçüde kişisel tercihlere ve arkadaşlardan alınan geri bildirimlere dayanmaktadır.
Eklenen Özellikler (1.6.0 sürümünde olmayanlar)
Rastgele Olaylar: Uzun bekleme sürelerinde oyuncuya yapacak bir şeyler ve savaşma imkanı veren rastgele olaylar (şu anda 7 tane, daha fazlası planlanıyor).
Kişisel Maiyet: Kayıt rütbesi 6'da, zamanın birçok seçkin askerinde olduğu gibi kendi maiyetinizin size katılmasına izin verilir. Maiyet, meşgul olmayan veya esir olmayan kahraman birimlerle (yoldaşlar + yetişkin aile) sınırlıdır.
Ek Yetenek Efektleri: Her savaş becerisi için 2 ek yetenek efekti eklenir. Bunlar sadece oyuncuya asker olarak hizmet etmeyle ilgili şekilde fayda sağlar.
Dinamik Gezginler: Gezginler artık tıpkı oyuncu gibi lordlarla asker olarak iş arayacaktır. Bu, gezginlerin savaşlar yoluyla dinamik olarak savaş becerilerini zamanla artırmasına olanak tanır.
Vassallık Teklifi: 20.000 hizip itibarına ulaşıldığında ek ödül ile vassallık teklifi.
Daha Hızlı İyileşme: Bir lordun partisinde hizmet ederken daha hızlı iyileşme oranları (varsayılan: 0 tıpta günde ~24 HP, 330 tıpta ~103 HP; lordun partisi bir yerleşimde beklerken iyileşme oranı üç katına çıkar).
Formasyon Komuta Etme: Kayıt rütbesi 6 veya daha yüksekken piyade, menzilli, süvari veya atlı okçu gibi formasyonları komuta etme seçeneği.
Savaş Eğitimi Görevleri: Bir kasabanın arenasında uygulama silahlarıyla eğitim. Yakın dövüş, menzilli ve atlı savaş arasında ayrılır.
Pusu Kurma Seçeneği: Düşman haydutlarını partinize çekmek için pusu kurma seçeneği.
Köylü ve Kervan Saldırısı: Açgözlü ve zalim bir karakter rolü yapmak isteyenler için köylü partilerine ve kervanlara saldırma seçeneği.
Hizip ve Lord İtibarı: Belirli bir hizip ve lorda hizmet ederek kazanılan itibar. Parti ve lord itibarının toplamı, yeniden askere alındığında başlangıç rütbesini belirler.
Turnuvalara Katılım: Partiden ayrılmadan turnuvalara katılabilme. Kazanmak bir sonraki terfiye doğru XP sağlar.
Hariç Tutulan Özellikler (1.6.0 sürümünden, kasıtlı olarak eklenmeyenler)
Haydut kariyer yolu, kervan kariyer yolu (ayrı mod olarak daha mantıklı)
Bandaj satın alma (anında tam iyileşme gerçekçi bulunmamıştır)
Savaş kardeşleri (5 asker komuta etmek anlamlı bir fark yaratmamıştır)
Koruma görevi (AI'nın intihar hücumları can sıkıcı bulunmuştur)
Şöhret, sadakat, popülerlik gibi takip edilmesi zor sayılar
Bekleme menüleri üzerinden yapılan etkinlikler (görevler üzerinden yapılması daha sürükleyici bulunmuştur)
Önemli Değişiklikler
Terfiler ve XP: Seviye/kayıt rütbesi artık öldürme sayısı yerine XP sistemine bağlıdır. Farklı düşman türlerini öldürmek farklı miktarlarda XP verir.
Ekipman: Ekipman kayıt rütbenize bağlıdır, ancak belirli bir birlik ağacı dalını takip etmeye zorlanmazsınız ve istediğiniz zaman ekipmanınızı değiştirebilirsiniz.
İzin İsteme: Sözleşmeyi erken feshetmek için artık komutanı rüşvetle ikna etmeniz gerekir.
Görevler: Daha fazla rol ve yeni açıklamalar eklenmiştir. Çoğu rolün artık parti üzerinde gizli etkileri vardır (örneğin yiyecek toplama partinin günlük yiyecek stoklarına ekler, birlikleri tatbik ettirme partideki bir avuç birliğin her gün XP kazanmasını sağlar).
📸 Ekran Görüntüleri
📋 Kurulum Rehberi
Belirli ayarlar, mod klasöründeki settings.xml dosyasında bulunabilir.
💬 Yorumlar (0)
Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!