Ana Sayfa
Oyunlar
MC (34) GTA V (20) ETS 2 (11) Roblox (2) Sims 4 (23) Skyrim (30) FS22 (0) CS (0) Tüm Oyunlar →
Kategoriler
Araçlar Haritalar Texture Paketleri Silahlar Karakter / Skin Araçlar & Yardımcı Yapılar Türkçe Yamalar Shader / Grafik Ses / Müzik Script / Kod UI / Arayüz Tüm Kategoriler →
🔥 Popüler ✨ Yeni Eklenen
🔑 Giriş Yap
Pragmata Shader / Grafik

RenoDX for PRAGMATA - HDR - Color Grade

👤 OyunMod 📦 v2026-4-17 ⬇ 0 indirme 👁 0 görüntülenme 📅 3 gün önce güncellendi
RenoDX for PRAGMATA - HDR - Color Grade - Pragmata Mod

Bu mod, oyunun ton haritalama ve post-processing sistemini yeniden yazarak HDR işlemedeki hataları düzeltir. 2.2 EOTF emülasyonu, ton haritalama ayarlamaları ve parlaklık kontrollerindeki düzeltmeleri içerir.

Bu mod, oyunun ton haritalama ve post-processing sistemini yeniden yazarak HDR işlemedeki hataları düzeltir. 2.2 EOTF emülasyonu, ton haritalama ayarlamaları ve parlaklık kontrollerindeki düzeltmeleri içerir. Ayrıca kullanıcıya renk düzenleme (grading) ve gürültü/tane (noise/grain) kontrolleri sunar.

Orijinal HDR Sorunları

Bozuk Görüntü Eşleme (Broken Displaymapping): Oyunun son renk düzenleme LUT'u, sabit 1.000 nit tepe parlaklığına ACES 1000 nit ODT ton eşleyici uygular. Bu, yüksek nit ekranlarda parlak vurguların (highlights) ciddi şekilde düşük kalmasına neden olur.

Bozuk Parlaklık Kaydırıcı Davranışı (Broken Brightness Slider): Oyunun parlaklık kontrolleri, son ton haritalama/renk düzenleme LUT'undan önce uygulanır. Bu, kaydırıcıyı hangi değere ayarladığınıza bağlı olarak kontrast/renk tonu/doygunlukta bozulmalara yol açar.

Uyumsuz EOTF İşleme (Mismatched EOTF Handling): Geliştiriciler görüntüyü sRGB gamma ile kodlar. Bu, çoğu ekranın kalibre edildiği 2.2 gamma ile eşleşmez.

Eksik İlk Ton Haritalama (Missing initial tonemapping): Oyun SDR ve HDR'de 2 ton eşleyici çalıştırır. SDR'de eski RE Engine ton eşleyiciyi ve ardından ACES'i çalıştırır. HDR'de ACES ve ardından bir görüntü eşleyici çalıştırır.

Bulanık Gölgeler ve Segmentasyon Hataları (Smeared Shadows and Segmentation Errors): ACES Ton Eşleyici, koyu doygun renkleri bulaştırarak detay kaybına neden olma etkisine sahip bir kanal başına ton eşleyicidir. Ayrıca, özellikle Diana'nın ceketinde belirgin olan bir parıltı etkisi sergilerler (segmentasyon hatası olarak bilinir).

Çözümler

Düzeltilmiş Ton Haritalama: Ton haritalama LUT'u, ACES RRT ve ODT kodu ile değiştirilir. İki versiyon mevcuttur: ACES (Özelleştirilmiş) - geliştiricilerin SDR'de kullandığı görünümü eşleştirir; ACES - SDR 48 nits ODT'ye dayalı olağan ACES uygulaması.

Düzeltilmiş Parlaklık Kaydırıcı Davranışı: Parlaklık kaydırıcısı, ton haritalamadan sonra uygulanacak şekilde ayarlanmıştır. Bu, kontrast/renk tonu/doygunluğu daha tutarlı tutar.

EOTF Emülasyonu: sRGB -> 2.2 gamma EOTF emülasyonu isteğe bağlı olarak uygulanabilir.

Eksik İlk Ton Haritalama: Eksik eski RE Engine ton eşleyici artık HDR'de varsayılan olarak çalışır, ancak tepe parlaklığı sınırlandırılmamıştır. Bu ayar isteğe bağlıdır.

Geliştirilmiş Kullanıcı Kontrolü: Oyuncuların görsel deneyimlerini kişiselleştirmeleri için etkileşimli kaydırıcılar sunar.

Bulanık Gölgeler ve Segmentasyon Hataları: ACES Ton Eşleyici artık varsayılan olarak parlaklık (luminance) ile çalışır, bu da daha temiz gölgeler ve daha fazla detay sağlar.

ReShade UI'deki Ayarlar

Tone Map Type: Vanilla, ACES (Customized), ACES

Peak and Game Brightness

Apply Pre Tone Map Curve

ToneMap Scaling

SDR EOTF Emulation: Off, 2.2, Lower ACES Min Nits

UI SDR EOTF Emulation / UI Brightness / UI Visibility

Color Grading: Exposure, Gamma, Highlights, Shadows, Contrast, Saturation, Highlight Saturation, Dechroma, Flare

Effects: Noise, Custom Film Grain.

📸 Ekran Görüntüleri

📋 Kurulum Rehberi

REFramework'ün en son gece derlemesinden (nightly) dinput8.dll dosyasını oyunun ana klasörüne kopyalayın.

Addon desteği ile ReShade 6.7.3 veya üzerini kurun (herhangi bir ReShade efekti gerekmez).

renodx-pragmata.addon64 dosyasını oyunun ana klasörüne kopyalayın.

Oyunu başlatın ve Home tuşu ile ReShade UI'ye erişin. Add-ons sekmesini seçin, Generic Depth ve Effect Runtime Sync seçeneklerini devre dışı bırakın, ardından yeniden başlatın.

Oyunu tekrar başlatın ve ReShade UI'ye erişin. Şimdi RenoDX sekmesine giderek ayarları beğeninize göre düzenleyebilirsiniz.

💬 Yorumlar (0)

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!