Ana Sayfa
Oyunlar
MC (30) GTA V (20) ETS 2 (11) Roblox (2) Sims 4 (10) Skyrim (14) FS22 (0) CS (0) Tüm Oyunlar →
Kategoriler
Araçlar Haritalar Texture Paketleri Silahlar Karakter / Skin Araçlar & Yardımcı Yapılar Türkçe Yamalar Shader / Grafik Ses / Müzik Script / Kod UI / Arayüz Tüm Kategoriler →
🔥 Popüler ✨ Yeni Eklenen
🔑 Giriş Yap
Slay the Spire 2 UI / Arayüz

Skada Damage Meter

👤 OyunMod 📦 v1.14.0 ⬇ 0 indirme 👁 0 görüntülenme 📅 2 saat önce güncellendi
Skada Damage Meter - Slay the Spire 2 Mod

Skada, World of Warcraft oyunundaki Skada eklentisinden ilham alınarak Slay the Spire 2 için geliştirilmiş bir savaş analiz HUD'udur.

Skada, World of Warcraft oyunundaki Skada eklentisinden ilham alınarak Slay the Spire 2 için geliştirilmiş bir savaş analiz HUD'udur. Hasar, blok, enerji, kart verimliliği ve daha fazlasını gerçek zamanlı olarak, tek bir dövüş veya tüm oyununuz boyunca takip edebilirsiniz. 17 İstatistik Kategorisi Hücum (Offense): Damage Dealt (Verilen Hasar): Oyuncu başına toplam çıktı DPT (Tur Başına Hasar): Tur bazında hasar eğilimi Overkill (Aşan Hasar): Ölümün ötesinde boşa giden hasar rDPS (Raid DPS): İki aşamalı algoritma ile yardım hasarı atıflandırması (9 gücü takip eder: Savunmasız, Kanatlanma, Yere Ser, Yavaş, Zayıf, Küçült, Liderlik, Güç, Kırılgan) Assist Damage (Yardım Hasarı): Takım arkadaşlarınız için sağladığınız hasar Savunma (Defense): Damage Taken (Alınan Hasar): Gerçekte kaybedilen HP Block Gained (Kazanılan Blok): Üretilen toplam blok Assist Block (Yardım Bloğu): Takım arkadaşlarınıza sağladığınız blok Damage Prevented (Engellenen Hasar): Blok tarafından emilen hasar Kaynaklar (Resources): Energy (Enerji): Harcanan vs boşa giden enerji Cards Played (Oynanan Kart): Kullanılan toplam kart sayısı Card Flow (Kart Akışı): Çekme, atma, tüketme, tutma Card Efficiency (Kart Verimliliği): Harcanan enerji başına hasar Potions Used (Kullanılan İksir): İksir tüketim takibi Analiz (Analysis): Debuffs Applied (Uygulanan Zayıflatmalar): Verilen zayıflatma yığınları Death Log (Ölüm Günlüğü): Ölümcül hasar kaynaklarının zaman çizelgesi Records (Rekorlar): En yüksek vuruş, en iyi tur, en fazla çıktı vb. kalıcı rekorlar Kontrol Paneli (Dashboard) Her oyuncu için hasar, blok, kart ve enerji KPI kartları 4 sekmeli düzen: Hücum / Savunma / Kaynaklar / Analiz Dinamik grafikler: çizgi grafikleri, yatay çubuk grafikler, eğilim grafikleri Herhangi bir kategori kartına tıklayarak detaylara inme Zengin Araç İpuçları Herhangi bir çubuğun üzerine gelerek başlıklar, istatistik satırları, mini çubuklar ve bağlamsal ipuçları içeren yapılandırılmış detayları görüntüleyin. 17 kategorinin 15'inde detaylı araç ipuçları bulunur. Çoklu Pencere Her biri bağımsız kategori, görünüm, konum ve boyuta sahip birden fazla istatistik penceresi açabilirsiniz. Pencere konumları ve boyutları oturumlar arasında kalıcıdır. Kompakt Mod Alt kontrolleri gizleyen daha yoğun bir metre-düzeni — daha küçük ekranlar veya sadece sayıları görmek istediğiniz zamanlar için idealdir. Kontroller F7 — HUD'u aç/kapat (ModConfig ile yeniden atanabilir) Kategori başlığına sağ tıklayın (örn. "Damage Dealt") — Farklı bir istatistik kategorisine geçiş yapın "Current Combat" metnine sağ tıklayın — Mevcut dövüş / tüm oyun / bölüm bazlı görünümler arasında geçiş yapın Başlık çubuğuna sol tıklayıp basılı tutun — Pencereyi taşıyın Herhangi bir kenar veya köşeyi sürükleyin — Pencereyi istediğiniz yönde yeniden boyutlandırın Çubuğa sol tıklayın — Oyuncu detaylarına dalın Esc — Kontrol panelini kapatın Ayarlar (isteğe bağlı ModConfig ile) UI Ölçeği (%50-200) ve Yazı Boyutu (%80-150) Pencere Opaklığı (%30-100) Pencere başına maksimum çubuk sayısı (3-30) Kompakt Mod açma/kapama Yeni oyunda istatistikleri otomatik sıfırlama Savaş başlangıcında mevcut dövüş görünümüne otomatik geçiş Kısayol tuşu (F7) ve acil merkeze sıfırlama tuşu.

📸 Ekran Görüntüleri

📋 Kurulum Rehberi

DamageMeter.dll, DamageMeter.pck ve DamageMeter.json dosyalarını şu konuma çıkarın:

text
<Oyun Kurulumu>/mods/DamageMeter/Compatibility
Windows, macOS ve Linux için çapraz platform desteği (AnyCPU derlemesi)

Tek oyunculu ve çok oyunculu (2-4 oyuncu) destekler; oyuncu başına renk kodlaması yapar

İngilizce ve Basitleştirilmiş Çince dillerini destekler (otomatik algılama)

Harmony kullanmaz — saf kamu API mimarisi, diğer modlarla maksimum uyumluluk

Kayıtları veya oynanışı etkilemez.

💬 Yorumlar (0)

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!

Benzer Modlar

BetterSpire2
admin⬇ 0
UnifiedSavePath
admin⬇ 0
BaseLib
admin⬇ 0
Mesugaki Regent
admin⬇ 0