Ana Sayfa
Oyunlar
MC (30) GTA V (20) ETS 2 (11) Roblox (2) Sims 4 (23) Skyrim (30) FS22 (0) CS (0) Tüm Oyunlar →
Kategoriler
Araçlar Haritalar Texture Paketleri Silahlar Karakter / Skin Araçlar & Yardımcı Yapılar Türkçe Yamalar Shader / Grafik Ses / Müzik Script / Kod UI / Arayüz Tüm Kategoriler →
🔥 Popüler ✨ Yeni Eklenen
🔑 Giriş Yap
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Shader / Grafik

Lux

👤 OyunMod 📦 v7.1 ⬇ 0 indirme 👁 1 görüntülenme 📅 2 saat önce güncellendi
Lux - The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Mod

Lux, Skyrim'in iç mekan aydınlatmasında tutarlı ve kapsamlı bir yeniden düzenlemedir.

Lux, Skyrim'in iç mekan aydınlatmasında tutarlı ve kapsamlı bir yeniden düzenlemedir. Bu mod, ENB Light dahil olmak üzere enb'deki son gelişmelerden yararlanır ve ana hedefi mümkün olduğunca gerçekçi ve dramatik bir oyun deneyimi sunmaktır.

Önemli Notlar

Lux Via kaynakları (modu kullanmasanız bile kaynak paketini) ve Lux patch hub artık zorunlu gereksinimlerdir. İlki, modun bağlı olduğu tüm gerekli kaynakları (fenerler ve mangallar) içerir. İkincisi, tüm resmi Lux yamalarını içerir.

Ana Özellikler

İç Mekan Aydınlatmasının Yeniden Düzenlenmesi: İç mekan hücrelerinin ve bazı dış dünya hücrelerinin (çoğunlukla zindanlar) aydınlatması ve görsel FX'i sıfırdan yeniden düzenlenmiştir.

Sıfırdan Yeniden Yapılan Işık Kaynakları: Yeni ışık kaynakları (light bulbs), yeni aydınlatma şablonları (lighting templates), yeni yerleşimler ve mümkün olduğunca nötr görüntü alanları (image spaces) oluşturulmuştur. Çoğu sahte ışık kaldırılmıştır, böylece yalnızca gerçek ışık kaynakları ışık oluşturur.

Gölge Atan Işık Sınırlaması: Gölge atan ışıklar sınırlıdır (4 gölge atan ışık sınırı). Mod, bu sınırı aşmak için birçok yamada ışık anahtarı betiklerini (lightswitch scripts) kullanır.

Hata Düzeltmeleri: Birçok vanilya aydınlatma hatası veya tutarsızlık giderilmiş veya iyileştirilmiştir (yanlış referanslar, cüce ışıklarının kapalıyken hala ışık atması, yanlış görev veya olay ebeveynleri vb.).

Tutarlılık: Mümkün olduğunca fazla tutarlılık sağlanması hedeflenmiştir. Aşırı parlak alanlardan (ENB kullanıcıları için özellikle sorunludur) ve çok karanlık alanlardan kaçınılmıştır.

Işık Sızıntısı Engelleme: Işığın duvarlardan ve zeminlerden sızması mümkün olduğunca engellenmeye çalışılmıştır.

Görsel FX Kullanımı: Gereksiz vanilya sahte parlamaları (fake glows) kaldırılmıştır. Ortam ışınları ve sisler çok daha loş olacak şekilde düzenlenmiştir; iç mekanlar artık eskisi kadar dumanlı olmayacaktır.

Doğal Işık: Doğal ışık, iklime veya atmosfere bağlı olarak değişebilir. Gece/Gündüz döngüsü bir öncelik olmuştur. Çoğu doğal ışık kaynağı bir taraftan (mümkünse Güney'den) gelir.

Kapsam: Tüm vanilya oyunu (DLC'ler ve Çoğu Creation Club içeriği) yeniden düzenlenmiştir.

📸 Ekran Görüntüleri

📋 Kurulum Rehberi

FOMOD'u çalıştırın, doğru ağları (meshes) ve isteğe bağlı dosyaları seçin; diğer her şey otomatik olarak algılanır. Güncelleme bölümünü kontrol etmeyi unutmayın; güncellenmiş ve düzeltilmiş eklentiler veya ağlar genellikle orada bulunur.

💬 Yorumlar (0)

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!